

零食行業(yè)喜迎4.0時(shí)代
THE SNACK INDUSTRY WELCOMES THE 4.0 ERA
零食行業(yè)初始以簡(jiǎn)單補(bǔ)充飲食需求為核心的粗放經(jīng)營(yíng)"1.0版"
到居民健康生活理念崛起時(shí)代以改進(jìn)產(chǎn)品品質(zhì)為根基的"2.0版"
再到考慮多元消費(fèi)場(chǎng)景、融入文化休閑元素打造主題零食品牌"3.0版"
直至進(jìn)入貼合顧客物質(zhì)消費(fèi) 、精神愉悅全方面需求,繼而企業(yè)與客戶彼此互動(dòng)
共同實(shí)現(xiàn)自身社會(huì)價(jià)值的"4.0版"新時(shí)代。
到居民健康生活理念崛起時(shí)代以改進(jìn)產(chǎn)品品質(zhì)為根基的"2.0版"
再到考慮多元消費(fèi)場(chǎng)景、融入文化休閑元素打造主題零食品牌"3.0版"
直至進(jìn)入貼合顧客物質(zhì)消費(fèi) 、精神愉悅全方面需求,繼而企業(yè)與客戶彼此互動(dòng)
共同實(shí)現(xiàn)自身社會(huì)價(jià)值的"4.0版"新時(shí)代。
- 零食1.0
Snacks 1.0補(bǔ)充飲食需求
Supplement dietary needs - 零食2.0
Snacks 2.0倡導(dǎo)健康生活
Promote healthy living - 零食3.0
Snacks 3.0引領(lǐng)休閑文化
Leading leisure culture - 零食4.0
Snacks 4.0共創(chuàng)社會(huì)價(jià)值
Create social value together